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Europe créative – Jeux vidéo et développement de contenus immersifs – 2023

Europe créative - Jeux vidéo et développement de contenus immersifs visant à améliorer la compétitivité de l'industrie européenne des jeux vidéo

01/03/2023
6 millions d'euros
Fermé

Cadre d'appel

Programme Europe créative (CREA)
Institution Commission européenne
Secteurs Coopération & Développement Culture, Média & Communication Technologies & Digital
Bénéficiaires Media & Organisation Culturelle
Détails

Pays éligibles au programme : Cliquez ici (EN)


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Priorités et actions financées

Objectifs

  • Promouvoir la compétitivité, l’évolutivité, la coopération, l’innovation et la durabilité, y compris par la mobilité dans le secteur audiovisuel européen
  • Encourager les talents, les compétences et les aptitudes
  • Stimuler la coopération transfrontalière, la mobilité et l’innovation dans la création et la production d’œuvres audiovisuelles européennes, en encourageant la collaboration entre les États membres ayant des capacités audiovisuelles différentes

Priorités

  • Priorité 1 : Développement d’œuvres audiovisuelles couvrant une variété de formats et de genres, et ciblant des publics divers, y compris les enfants et les jeunes
  • Priorité 2 : Augmenter la capacité des producteurs européens de jeux vidéo, des sociétés de production vidéo et audiovisuelle XR
  • Priorité 3 : Améliorer la compétitivité de l’industrie européenne des jeux vidéo

Parmi les actions financées

  • Seules les activités liées à la phase de développement de jeux vidéo narratifs et d’expériences immersives narratives interactives sont éligibles
  • Développement d’œuvres et de prototypes de récits narratifs interactifs avec un contenu original et/ou un gameplay de qualité destinés à la production et à l’exploitation commerciale mondiale via PC, consoles, appareils mobiles, tablettes, smartphones et autres technologies

Informations additionnelles

  • Cet appel à propositions est un appel à propositions ouvert
  • Durée initiale de l’action : 36 mois

Eligibilité

  • Être une personne légale
  • Être une entité publique ou privée établie dans un des pays éligibles
  • Être des sociétés de production de jeux vidéo, des studios XR et des sociétés de production audiovisuelle européens pouvant démontrer une expérience récente dans la production d’œuvres éligibles distribuées commercialement
  • Seules les demandes émanant de candidats uniques sont autorisées
Financement
  • Budget total de l’appel : 6 millions d’euros
  • Montant de la subvention : jusqu’à 150 000 euros
  • Taux de co-financement : jusqu’à 50% du total des coûts éligibles

La subvention prend la forme d’une subvention forfaitaire. 

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